Ichiro! today : 6-4, BB
- Sep 23 Thu 2004 13:34
Ichiro! gets 4 more hits, 10 shy of the record.
- Sep 22 Wed 2004 22:14
Hope, that's all we can do about Andruw.
從19歲在WS打了兩支全壘打後,大家對Andruw Jones成為下一代巨星的期待就不曾停止過,而在21、22及23歲分別打出114、118、126的OPS+及26、28、30的win shares後,勇士球迷們也不斷期待著這位天生好手的爆發,但接下來幾個球季的表現,卻讓大家滿腔的期望冷卻了下來,不但在打擊上未能突破,還有略微下滑的跡象,下面是AJ生涯OPS+的變化情形(橫軸為年紀):
- Sep 22 Wed 2004 21:39
Gettin' better as expected.
Thomson剛來到勇士時,雖然在4月份交出了一張2-1, 2.67的漂亮成績單,但是我觀察過他的投球內容後,在4月底時我說:「基本上由於他的sinker很好,所以他不常使用offspeed pitch,主要就靠速球系來對付打者,而關鍵就在於他的控球了,現在他的控球還不算很棒,不夠穩定,還是有潛在的爆炸危險,原本希望他來到Braves後changeup的品質可以提升,但目前還沒有什麼改善,所以我覺得他要有一個great season並不容易,不過現在才四月,還有時間給他調整並繼續跟Mazzone找出他最好的投球方式。」到了5月中果然如我所預期的開始有點爆之後,我說:「這我之前提過了,他沒有大家想像中那樣強,控球還不夠理想,有爆的潛在危險。所以一時表現不好不用太意外也不用太擔心,他是有東西的,調整好一點會回穩的。」
- Sep 22 Wed 2004 18:11
5 more for Ichiro!
今天一口氣敲了五支single破了Willie Keeler在106年前留下的舊紀錄。
- Sep 22 Wed 2004 15:05
A discussion about pitching on PTT.
: 我比較不懂的是關於curve的描述
: 照他的說法curve的movement變化應該比knuckleball還要多(25 vs 15)
- Sep 22 Wed 2004 14:05
Greinke 2004/09/21
小Grienke對TB先發6.6局ND,8H 2ER 7K 0BB 1HR
- Sep 20 Mon 2004 14:19
Tsao 2004/09/19
今天小曹變成了之前談維持球速重要性的一個小例子。
- Sep 20 Mon 2004 03:38
Oops, that hurts.
A bad day for the umps...
- Sep 20 Mon 2004 02:45
Kazmir got punished again.
2IP 6H 7ER 3BB 3SO 1HR
- Sep 19 Sun 2004 17:13
Josh not yet Beckett.
Beckett之前三場面對打擊不振的Mets與Expos,成績雖然很好但是曲球的威力和控制力並沒有回來,當時我說過「如果遇上的是火力更強大的對手少了強力curve的Beckett是不會這麼輕易過關的」,今天遇上打擊比較好一些的Braves果然就出狀況了。
- Sep 19 Sun 2004 15:08
On Franco's marathon PA against Farnsworth.
老胡這打席實在不是普通的厲害,這個打席要分析有點困難,也未必都正確,我不能確定老胡在不預設球路的情況下能否連續跟到high-90s的速球,但在兩好後前幾球老胡應是用腦袋判斷出這時候會有連續速球進來因此都成功地foul off那幾顆速球,等前幾球過去對方投捕手看到老胡的timing完全跟得上後才不得不考慮用變化球來破壞,但老胡此時也知道這時候不見得一定是速球來了所以沒有預設要打速球,也成功地弄掉了幾顆變化球,並且在速球進來時雖然timing慢了點但仍然能跟到(這幾球是最不容易的,看到這幾球我已經不斷地在為老胡鼓掌了),後來第二個壞球又選得好沒揮時我也在想要是他還能硬凹到保送我真的會佩服到五體投地。最後老胡打出安打那球則應是老胡自己知道這時候九成以上會是速球來,所以雖然不敢猜速球打但已經做好攻擊速球的準備而成功打出安打。
- Sep 19 Sun 2004 14:43
Win Shares簡介
Win Share是Bill James發明的,其意義是將球隊所獲得的勝利數論功行賞分配給隊上所有對球隊有貢獻的選手,因此我將之翻譯為配勝場數,球隊每獲得一場勝利,就有三場配勝場數來分配給隊上球員,所以假若今年勇士隊的戰績是100勝62敗勇士隊全部隊員的配勝場數總和就會是300場。至於為什麼一場勝利要當作三場配勝場數呢?這純粹是scale大小的問題,James認為1:3的比例是比較恰當的,在1:3的比例下,當我們看到09/10止CJ的ws是24,而Furcal是22,我們可以有一定的信心說CJ對球隊的貢獻稍微比Furcal多,如果以1:1的比例來分配的話很可能CJ和Furcal分到的ws數是一樣多的,而如果以1:10的比例來分配,那當我們看到A的ws比B多2時,可能我們就沒有把握敢說A的貢獻度的確有比B來得大。
- Sep 19 Sun 2004 03:00
硬拉? To me that's buXXXXit.
今天洋基襪戰的第一局時,松井秀喜相準了Lowe的一個外角sinker敲出了一支左外野平飛安打,此時曾文誠說了一句標準球評用語:「這球如果硬拉回來一定打不好。」
- Sep 19 Sun 2004 02:57
Coors Field
大家都知道曹錦輝所在的洛磯隊主場庫爾斯球場(Coors Field)是打者天堂,對投手相當不利,那到底Coors Field為什麼會被稱為打者天堂?究竟有多恐怖?他的恐怖又在哪裡呢?我們就來仔細瞧瞧?Coors Field位於丹佛市,其位置所在海拔高達5280英呎,空氣相當稀薄,最直接的影響就是球的飛行距離會變遠,導致許多在別的球場應該只是個平凡高飛球的球到了這兒就變成了全壘打。因此洛磯隊也特別把球場蓋得特別大,想藉此來減少全壘打的出現,庫爾斯球場的中外野距離長達415英呎,左右外野則分別是347及350英呎,是全大聯盟最遼闊的一個球場。但別忘了,球場變大,全壘打是少了,可是外野的範圍變大,球落地形成安打的機會自然也變大了。而在庫爾斯球場中安打和全壘打容易出現的程度有多嚴重呢?我們可以參考球場指標(Park Index)這個數據,其代表的意義為該球場中某事件出現的機會比一個中性的球場高或低的百分比,若指標是110則代表比中性球場多10%的機率,90則是少10%,剛好100就是中性球場了。而庫爾斯球場2002-2003年兩年平均的幾項球場指標分別為:安打:118、二壘打:114、三壘打:183、全壘打:142、得分:131。都是非常高的數字,除二壘打和三壘打分別排第五和第二外,其餘三項都高居所有球場之冠,安打和全壘打如此容易出現,對投手來說其可怕程度可見一斑。
- Sep 18 Sat 2004 13:09
M's escaped from planet Zito.
今天看完Zito第一局的投球我就知道水手打者在他手上不會有多少作為了,果然也如我所預料,Zito在6局的投球中只有在第四局出了點狀況被打3支安打丟了1分,其餘的5局總共只被Ichiro敲了1支安打而已。不過水手隊雖然沒能力擊倒Zito卻也成功地使其pitch count很快超過100球而使得Zito在投完6局後退場休息,逃離planet Zito的水手打者們立刻痛擊了接替上場的Bradford及Rincon攻下五分逆轉獲勝。
- Sep 18 Sat 2004 09:33
A disastrous start for Nomo.
Nomo的球速從復出後第一場的優異和第二場的不錯水準,到了最近兩場又回復到球季前半段的情形,成績自然也跟著一起回到當時的水準了。
- Sep 17 Fri 2004 12:56
Still 233.
Ichiro今天沒有進展,由於遇到過去被Ichiro打得慘兮兮的前隊友Sele,今天拿了三次保送,其中兩個是IBB,最後2個打數面對Shields及Percival也都打出右半邊滾地球未能形成安打,安打數停留在233支,面對天使的系列賽中總計14個打數只打出了2支安打。
- Sep 17 Fri 2004 12:33
Tsao 0916
小曹今天再度上場中繼一局,不過表現比起上一場遜色了不少,尤其上次優異的控球這一場下滑了不少,被Tracy敲了一支全壘打丟掉兩分。
- Sep 17 Fri 2004 10:11
It's important to maintain your velocity.
球速對一個投手當然相當重要,不過球速跟好投手之間是沒有絕對關係的,一個投手的威力來自於許多方面,球速只是其中之一。可是對一個投手來說,維持自己的球速卻是非常重要的一件事。
- Sep 17 Fri 2004 07:54
When it comes to MVP, clutch hitting matters.
在選擇聯盟或者球隊的MVP時,有許多的數據可以利用,不過其中大多數據都忽略掉的一點就是clutch hitting.
- Sep 16 Thu 2004 14:58
A funny baseball poem.
Beane's outfield was so bad he felt he
Should make it less Lucy Van Pelty,
- Sep 15 Wed 2004 21:52
People who played it said so, therefore it must be so?? - (1)